Archive for 十一月, 2012

圣符国度中的冒险旅途

Written by HarborEditor on . Posted in 圣符国度


在《圣符国度》中,地区无处不在。你每一次移动就可以进入新的地区冒险,每个地区也会产生不同的影响。今天,就让我们看看地区在《圣符国度》第四版中的变化。

沙漠



如果一名角色进入沙漠格,他必须失去一点生命值除非他拥有一个水壶或圣杯。然而,相比以前的版本,沙漠不再只是一片荒漠,玩家也能在沙漠格抓取一张冒险卡牌。避免了沙漠只是“死亡空间”,也可能会有新的机遇。

村庄



在村庄的秘术师有着强大的能力可以展现角色真正的灵魂,一旦角色内心的欲望被他展现出来,那么角色的阵营便会产生变化。在这个游戏中,不同的阵营在面对同一件事的时候可能会产生不同的效果,因此将一名善良的角色转变成邪恶的角色有时候可能也会是一种不错的选择。

神庙



在这个神圣的地方祈祷,可以角色提供额外的生命值。如果一位玩家在神庙祈祷,掷出11,他将获得2枚天命标记。

教堂

在《圣符国度》第四版中做出了许多修改,使得善良、中立以及邪恶阵营都能有各自相应的发展路线。



首先,让我们先看一看教堂。善良的角色造访教堂时可以自动回复满生命值或掷骰做一次祈祷。如果一名角色选择祈祷,当他掷出5点时可以获得1点生命值,掷出6点时获得一个法术。如果他掷出1,2,3或4时,他也不会有其它惩罚。而中立角色可以通过支付一枚金币来回复一点生命值。

墓地



第四版的墓地也提供给了邪恶角色类似教堂的自动回复功能,只是不是回复生命值而是天命值。此外,邪恶角色也可以通过掷骰来祈祷类似教堂的恩惠。

第四版的修改,使得墓地也能像教堂那样有用,使得玩家们可以更加专心扮演他想玩的角色了!

敬请期待《圣符国度》的更多预览!

命运的安排

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今天游人码头陆续为大家介绍《圣符国度》第四版中的新元素。在本次的预览中,我们将仔细地了解下天命标记的作用。

天命是一个全新的游戏机制。首先让我们了解下玩家们如何使用天命标记。

天命机制

每名角色卡表右侧有一个天命值,表示了角色在游戏开始时拥有的天命标记数量。在游戏中,一位玩家可以在自己的角色掷骰时(诸如移动或攻击)弃掉一枚天命标记以重置骰子。这会非常重要,角色很可能会因为这一机制逃过一劫,不过需要注意的是,当角色耗尽所有的天命时,说明命运已不再眷顾,他必须依靠自己的实力了!

玩家必须明智地使用天命标记,不仅因为它是一种很稀有的资源,还因为你必须接受重新掷出的结果。



更多的控制

在《圣符国度》中充满着许许多多不可测的各种遭遇。玩家们掷骰移动、掷骰攻击,掷骰处理角色能力、冒险卡牌、法术卡牌或版图遭遇等效果。这样的好处是可以促进游戏的随机性,加强《圣符国度》的耐玩性。你的每一次《圣符国度》之旅都将会是一段独一无二的魔幻冒险之旅!

然而,这种规则的副作用是,它会让你觉得随机性太重。作为游戏性的平衡,稀有的天命标记可以帮助你打破“厄运缠身”。更好地管理天命标记将决定你的角色在游戏中的表现。

更多的游戏元素

天命的另一个好处是能够塑造出更为个性的角色。一些角色有着很高的命运值,给予了他们更多掌握自己命运的能力。而有些角色,像巨魔,他的命运就会比较“坎坷”了。天命值的不同也成为了调节不同角色之间平衡性的一个工具。

更多有关天命主题的卡牌将会在之后的扩展中出现,增加了游戏的故事性。上方的图案显示了命运标记有着明亮的一面和阴暗的一面。这在基础版游戏中没有区别,但在未来的扩展中将赋予光明与黑暗的意义,从而使天命标记成为一种祝福或诅咒。

激动人心的决定

现在让我们假设你刚掷完骰准备移动。此时,你向左走将遇见一只强大的火龙,如果向右走将遇到一个恐怖的恶魔。此时,天命标记将帮助你解决这个进退两难的情况。

敬请期待下一期的《圣符国度》中文版预览!

先知,德鲁伊,巨魔

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在接下来的一段时期里,游人码头将会发布一系列的《圣符国度》预览。在本文中,我们将介绍一些有趣的角色。

角色

在《圣符国度》第四版中最明显的变化便是为每名角色加入了塑料模型,甚至当一名角色被变成蛤蟆的时候也有一只丑陋的蛤蟆可以表示了!形象生动的塑料模型使玩家有了更好的代入感。

仔细的《圣符国度》粉丝们会惊奇地发现第四版的角色卡表右侧多了一个“天命”规则文字框。这个新功能的引入我们将在之后的预览中做出介绍。

先知

让我们首先看看曾在游戏中最具争议性的“先知”。



“先知”是一名拥有强大魔法并且能够始终保持至少一个魔法的角色。然而,她真正的强大之处则是可以弃除不想要的冒险卡牌。在《圣符国度》以前的版本中,“先知”可以让你在抓冒险牌时可以额外抓取一张,然后选择其中一张执行。这使先知始终可以选择一张较好的冒险牌,丢弃一张较差的冒险牌。经过不断地游戏证明,这一能力相比其他角色强大很多,因此很多玩家在游戏时禁选“先知”。

修改后的第四版则对游戏中的许多细节做出了更合理的修正。现在,先知不能自动获得一张额外的冒险牌,她必须选择第一张冒险牌是否执行或丢弃后,如果丢弃才能抓第二张代替,但是第二次无论结果怎样她必须承受。如此,先知在对待冒险牌时就需要慎重选择了。



例如:先知抓到一张“幻灵”,当第一位邪恶的角色到达此地时可以满足他一个愿望。尽管没有帮到善良阵营的先知,但也没有伤害她。先知不满意这个结果,决定弃除这张冒险牌重新遭遇一张。但这次却要遭遇一只喷火的巨龙,如果只剩1点生命值这可能会是毁灭性的打击。

巨魔

巨魔是游戏中最为简单的一个角色。他没有什么华丽的特殊能力,仅仅依靠他超高的力量值。事实上,在冒险牌堆中力量值最高的敌人卡就是7点力量值的龙。即使这样,巨魔仍然有着几乎平等的机会击败它们。



巨魔的主要缺点则是很低的智慧值。这不仅限制了他很难获取法术,还使得他在魔法战斗中很容易落败。巨魔的另一个缺点则是他很低的天命值。作为补偿,他的基础生命值则有6。

不过巨魔有着一个有趣的特殊能力。每当他移动时投掷出6点特可以选择马上结束回合从而回复1点生命值。

德鲁伊

德鲁伊是非常受欢迎的角色之一,因为他能按意愿随时改变阵营,以获得任何适合某种阵营的奖励,并规避一些与阵营有关的惩罚。

德鲁伊喜欢大自然,所以当他们停留在树林时,可以根据当前的智慧,获得最大数量的法术。一名熟练的德鲁伊玩家总是试图在合适的时候停留在树林以最大化的利用该能力。



敬请期待下一期的《圣符国度》中文版预览!

谕令王冠的任务

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在《圣符国度》中,你的角色将与其他对手角逐谁是第一个可以获得谕令王冠的英雄。要做到这一点并不容易。玩家要不断通过挑战从外域进入中域。在抵达中域后,他们要不断增加力量和智慧以通过威能之门。内域则需要更强的力量与智慧,每条道路都充满着危险,但如果你能最终穿越烈焰谷,便能戴上谕令王冠!

角色



角色包括像僧侣,他能用他的内心信仰加强他的力量。掘墓者可以在战斗使其他玩家失去1点生命值后增加1点生命值。吟游诗人可以安全地驯服动物和龙,并且还可能在你的鼻子底下吸引走少女或公主哦。也许你会选择邪术师,她可以施放强有力的法术魅惑其他角色。强大的巨魔有着不俗的力量,但缺乏一些智慧。精灵在树林中能够找到庇护,并且力量和智慧相当。战士可以同时使用两把武器并且战斗技巧高超。

冒险卡牌


 


冒险卡牌表现了你在旅行至田野或树林时所面临的各种遭遇。你可能会与雄狮、食人魔、地精、女巫或者其它许多邪恶的生物作战。你也可能会遭遇到独角兽,当它作为你的随从时会为你带来力量和智慧的奖励。有时候一位公主可以在你每次造访城堡的时候为你免费治疗,或者你也可以将她送回城堡从而获得丰厚的金币奖赏。要小心女巫的法术,如果运气不好,你可能会被她变成一只丑陋的蛤蟆!

回合流程

每个回合,你的英雄将朝着目标前进。投掷一颗骰子决定能够前进多远。你可以朝左或朝右前进,但是骰子决定的步数必须全部走完。一旦你结束移动,就要按照该地区上的指示行动。你可能会面临新增冒险卡牌、接受治疗、承受伤害甚至与死神赌博。你的每个回合都将是充满神奇的冒险之旅。

阵营

每名角色的阵营表示了他们的品格:善良、中立或者邪恶。同样的遭遇会因为角色所属的阵营不同而产生不同的结果。“天使”会为善良角色增加1点生命,但遇到邪恶角色时,会使其损失1点生命。“墨菲斯托费勒斯”会给予邪恶角色一点智慧,如果是善良或中立角色会被其转变成邪恶角色。


 


法术

在这个充满魔法的国度里,任何具有足够智慧的角色均能施放法术!“毁灭术”允许你移除版图上任意一张冒险卡牌。“治疗术”可以将自己或其他一名角色回复到基础生命值。“随机术”通过投掷骰子来决定目标角色所承受的效果,他们可能会失去金币,获得力量,甚至变成一只蛤蟆!“传送术”允许你移动到本域的任意地方,帮助你绕开一些危险的地区。“催眠术”可以让你从任一角色上带走一个由你选择的随从。施放“时间扭曲”可以让你的角色连续行动三个回合!

赢得游戏

一旦你击败了外域的“哨兵魔像”,就可以前往中域的“威能之门”,当你穿越了内域的烈焰谷之后,你就获得了谕令王冠!单独位于谕令王冠的角色在自己的回合里可以对版图上所有其他角色施放一次谕令术,直到杀死其他所有角色或被其他角色杀死!