Archive for 十二月, 2015

血契猎杀

Written by HarborManager on . Posted in 血契猎杀

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游戏介绍

确实,冲突无可避免!自从阴险的石像鬼氏族开始召募更多血族后,狡猾的凤凰氏族必须跟上对方的脚步。结果两个氏族在成员和领地扩充太快的情况下,造成了彼此的不信任、勾心斗角和背叛。随之而来的战争让无数的永生者陨落,而双方氏族巨大的损失也迫使族长们陷入逃亡的窘境。

除了双方的族长外,只有少数幸运的血族在这场屠杀之战中存活下来,而他们分散到渺无人烟的荒野中。在低调躲藏数月之后,这两名血族的族长开始热切的搜寻倖存者,不只是自己的族人,也包括敌对的血族成员。现在是两位族长聚集自己忠实的部下并与敌人进行最终决战的时刻!

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游戏概述

血契猎杀是一款可供六至十二名玩家一同进行的推理游戏,但游戏中充满骗局。玩家分属两个对立的血族阵营并且隐匿自己的身份,玩家可以攻击敌人、与他族合谋、并且尽力从其他人的行动中分辨敌我,以期最终能够击杀对手氏族的族长。血契猎杀让所有玩家陷入一场充满猜疑、不确定与阴谋的血腥斗争。

 

游戏目标

如果一名玩家俘掳了敌对氏族的族长,则该玩家及他所属的氏族获得游戏胜利。但是,如果一名玩家抓到的人不是敌对氏族的族长,则该玩家及他所属的氏族立刻输掉,而对方获得胜利。

3 

进行游戏

在血契猎杀中,玩家轮流攻击其他玩家直到一名玩家被俘掳。拥有纸质匕首的玩家为行动玩家,在他的回合中,行动玩家必须执行下列行动之一:

攻击:行动玩家攻击任何一名其他玩家,然后行动玩家将匕首交给被攻击的玩家,他成为新的行动玩家并开始他的回合。(攻击是获得其他玩家身份资讯的主要手段。)

跳过:行动玩家将匕首交给任一名其他玩家,他成为新的行动玩家并开始他的回合。

受伤
当一名玩家受到一点伤害时,他必须揭露他一部份的身份资讯,为此,他从供应区拿一个指示物放在自己面朝下的角色卡旁,让所有玩家都可以清楚看到指示物上的符号。目标玩家拿取的指示物必须与他角色卡右上角的三个符号之一相同,且每一个符号只能对应一个指示物。

俘掳
当一名玩家受到第四点伤害时,他被俘掳。让他受到第四点伤害的玩家为抓捕者,当一名玩家被俘掳时,游戏立即结束。

能力
每名角色都有一项特殊能力让他可以用来保护族人、阻挠对手、或照他的意愿引导游戏进行的方向。

 

3赢得游戏

当一名玩家被俘掳时游戏结束,此时所有玩家翻开他们的角色卡,将全部资讯公开,如果抓捕者逮到敌对氏族的族长时,抓捕者的氏族赢得胜利;如果抓捕者逮错人了,被俘掳的不是敌对氏族族长时,则敌对氏族赢得胜利。

 

还能相信谁

血族战争已经结束,只有少数幸运者幸存,你可以聚集起自己的信徒并找出敌对氏族的族长吗?但请小心,站在你身边的不一定就是你的战友,注意收集信息,并作出正确的判断,才能在这场充满欺骗与背叛的战争中生存下来。

 

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游戏设计:
Kalle Krenzer

获奖荣誉:
2014 Kennerspiel des Jahres Recommended
2014 Spiel der Spiele Hit mit Freunden Recommended

游戏配件:
· 1 本规则书
· 20 张角色卡
· 12 张备忘卡
· 19 个等级指示物
· 22 张能力卡
· 20 个未知阵营指示物
· 13 个凤凰阵营指示物
· 13 个石像鬼阵营指示物
· 1 把纸质匕首

标准售价:128元

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帝国开拓者

Written by HarborManager on . Posted in 帝国开拓者

3D-BOX

波兰portal公司于2014年的埃森展上发布了一款名为《Imperial Settlers》的游戏,凭借其良好的口碑,在展会上一炮而红,成为当年关注度最高的热门游戏之一。游戏在BGG的排名也是节节攀升,现已到达综合游戏榜68位,策略游戏榜49位,而在BGG的14年度评选中该游戏也是获得多项提名。
除了波兰语版本,游戏还发行了英、德、意、法等11个语言版本。现在,游人码头代理的《Imperial Settlers》中文版《帝国开拓者》也已正式开始发售。
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这款波兰公司游戏的游戏设计和美术设计也同为波兰人。
游戏设计:Ignacy Trzewiczek:现今波兰最炙手可热的桌面游戏设计师,09年他凭借独特机制的《Stronghold》进入人们的视线、之后的《51州》、《Prêt-à-Porter》、《狩魔猎人》同样广受关注,而12年的《鲁滨逊漂流记》是其迄今为止的巅峰之作。
而为《帝国开拓者》操刀美术设计的Tomasz Jedruszek同样大有来头,除了参与Portal公司的多款大作,诸如《末日浩劫》、《Stronghold》、《Prêt-à-Porter》外,FFG的多款游戏中你都可以看到他的名字《权力的游戏版图版》、《权力的游戏卡牌版》、《克苏鲁的召唤卡牌版》、《Battles of Westeros》系列等。
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游戏背景

来自四大强权的开拓者们发现了充满资源和机遇的新土地。罗马人,野蛮人,埃及人以及日本人全都派遣了开拓者到这片区域来扩展他们的帝国边疆。他们建造新的建筑强化经济、挖掘矿脉及耕种农田以收集资源,同时建造军营及训练场来训练士兵。他们很快发现这片有限的土地远远不够他们这么多人瓜分,于是战争一触即发!

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游戏简介

《帝国开拓者》是一款让玩家控制四个强大文明派系之一发展的卡牌管理游戏。游戏将进行五轮,在这五轮游戏中玩家们探索新土地、建造建筑、生产及交易资源、征服敌人,从而获得最高的胜利分数。
玩家在游戏过程中会以各种方式获得分数,例如:达成贸易协议、执行行动,以及地点的功能。玩家帝国中的地点也会带来分数。游戏结束时,玩家们把他们地点的分数和当前的分数加总。最高分的玩家建造了最伟大的帝国从而赢得游戏胜利。

《帝国开拓者》的主要机制设计都脱胎自设计师的前作《51州》,但本作并不是简单的换背景,设计师对游戏的机制经过优化后,《帝国开拓者》的游戏节奏更快,更容易让玩家上手。不同文明间的差异性更明显,各个派系的独有牌库更是带来不同的游戏体验。设计师还引入了单人模式,使得游戏除了与别人对抗外还能独自享受单刷的乐趣。单人模式甚至获得了2014 Golden Geek 最佳单人游戏大奖。
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《帝国开拓者》的背景设定和美工运用出色,规则简单易上手,派系特色迥异,卡牌之间可能形成各种强力Combo,属于易学难精的游戏,非常适合正准备从轻策游戏过度到中策游戏的玩家,当然,GEEK玩家依然能在这款游戏里找到属于自己的乐趣!

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游戏设计:
Ignacy Trzewiczek

获奖荣誉:
2014 Golden Geek 最佳年度游戏提名
2014 Golden Geek 最佳两人游戏提名
2014 Golden Geek 最佳卡牌游戏提名
2014 Golden Geek 最佳策略游戏提名
2014 Golden Geek 最佳单人游戏

标准售价:328元

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德古拉之怒

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“因为死神飞驰如电。“ – 布拉姆·斯托克,《德古拉》

吸血鬼伯爵德古拉存世有数百年甚至千年。他在罗马尼亚驱逐了奥斯曼人,并成为了残忍的穿刺者弗拉德,使用各种血腥的方式对付他的敌人。他目睹了鼠疫的肆虐、工业革命的创新。他拥有无限的财富,老奸巨猾,无数的嗜血子嗣遍布欧洲。他是迄今为止最具传奇、最为强大的吸血鬼。然而四位勇敢的人类决心不惜一切代价来找到并彻底消灭他!

在《德古拉之怒》里,一位玩家扮演吸血鬼德古拉暗中在整个欧洲散布其邪恶影响。其他至多四位玩家控制广为人知的标志性人物角色:亚伯拉罕·范·海辛教授,约翰·西沃德医生,亚瑟·高达明勋爵,以及米娜·哈克女士。白天,猎人们穿行于欧洲搜寻任何有关德古拉下落的线索。夜晚,他们调查所在地区并准备即将到来的第二天行动。在夜里,德古拉会繁衍新的血裔,设下为猎人准备的陷阱并悄然前往下一个地方。无论猎人找到德古拉,还是伯爵找到他们,为了各自的生存将无可避免地发生一场激烈、残酷的战斗。

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此次版本包括全新的美术插画以及诸多改动的游戏机制。回合轮次分为了白天与夜晚:猎人无论白天与夜晚都能进行行动,但德古拉只有在夜晚才能行动。战斗系统现在更为流畅和有趣。传闻标记给予德古拉新的方式来误导猎人并扩大其影响。

追捕

“你还不知道吧,今晚午夜的钟声敲响后,世上的一切邪恶事物都会从沉睡中醒来,你知道你要去的是什么地方,可能会遇到什么吗?“ – 一位罗马尼亚老妇人,《德古拉》
追踪的第一天,猎人分散在欧洲,完全没有德古拉所在的线索——没有时间可以浪费了!白天每名猎人可以进行一次行动。你可以通过道路、铁路或海域穿梭于欧洲各个地区,你始终只能在白天旅行,无法在夜晚远行。你可以预订车票来快速移动,与另一名猎人交易物品,或对你所在地区进行调查。如果你在旅途中被德古拉或他的仆从致伤,你也可以进行短暂的休息。你也可以选择寻找补给,但这可能导致一些无法预料的事情发生:每当你补一张物品卡牌,你也必须补一张事件卡牌。事件可能会让一名老友加入这场追捕,也可能不知不觉你的坐骑已被邪灵附身。
2
在黑暗的夜晚,你会有另一次行动的机会。由于在黑暗中旅行实在太过危险,你得尽量待在你所在的城市里。寻找补给相比白天也更为困难,更容易将你和你的同伴置于危险境地里。
活人可以昼夜行动,但吸血鬼只有晚上才可以爬出他们的棺材。当猎人们完成了他们的行动,德古拉便苏醒了。首先,他秘密选择一张地区牌并放置到他的踪迹里,然后放上一张遭遇卡牌,为猎人设下陷阱。他可以让一名嗜血的血裔为他效劳,或者他也可以前往一座猎人所在城市,对他的宿敌发起突然袭击。

猎人

“我们将朝着恶魔的死亡之地前进。谁胜谁败,一切到底会在何时、何地、以何种方式结束,这一切只有上帝知道。” – 西沃德医生,《德古拉》
德古拉不是一个普通的吸血鬼,但四位猎人也绝非等闲之辈。每一位都具备独特能力。亚瑟·高达明勋爵运用他的财富资助团队,他可以获得额外的物品,他的特权允许他更容易搭上火车。约翰·西沃德医生细心周到,他比其他同伴可以携带更多的物品和事件卡牌。作为一名医生,他也可以帮助大家在受伤时快速地恢复。

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(从左到右:亚伯拉罕·范·海辛教授、约翰·西沃德医生、米娜·哈克女士、亚瑟·高达明勋爵)

荷兰著名的亚伯拉罕·范·海辛教授具有领导的才能,这使他更方便与其他猎人交易,以此保护整个团队。教授的坚定毅力也使他比其他同伴更能承受德古拉的噬咬。而米娜·哈克女士仍然承受着八年前被德古拉噬咬的影响,与伯爵有着某种精神上的感应。

尽管这是一场追捕,但德古拉并不是一个单纯的“猎物”,他追寻着新鲜的血液、无辜的受害者以及宿敌的死亡。除了他的愤怒、骄傲和恶魔之力,德古拉可以通过他的异能卡牌阻碍他的追踪者,并扩大他的邪恶势力在欧洲的影响。

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生死之战

“就算是恶魔在作怪,就算是所有的恶魔都来了也无所谓,不管怎样,我们都会和他们抗争到底。” – 范·海辛教授,《德古拉》

为了真正击败德古拉你不仅需要追踪他,还要与这可怕恶魔正面战斗,冒着生命危险击败他的仆从。在每一轮的交锋中,需要揣测对手可能选择的行动。作为一名猎人,你追踪伯爵,躲避他的攻击,逃离他的魔掌,使用你的刀、枪等任何武器与之作战。德古拉有着异于凡人的力量,他锋利的牙齿、他的仆从,都使得猎人无法轻易伤害到他。在战斗中,德古拉可以化成蝙蝠或是一阵迷雾逃脱,但高傲的性格使得他往往不会轻易放弃一场战斗。

德古拉再临

“他可以随时改变自己的形状;还能改变自然界的暴雨、雷鸣和尘雾;他能召唤老鼠、猫头鹰、蝙蝠、飞蛾、狐狸或者狼等动物。他可以变大或缩小,来去无踪。我们该如何消灭他呢?我们怎么才能找到他的行踪呢?”
在《德古拉之怒》里,作为猎人,哈克女士、西沃德医生、高达明勋爵和范海辛教授,你们从事着可怕而危险的追捕,你们试图击败无所不能的吸血鬼伯爵。而作为德古拉,你的目标是征服欧洲,让你的黑暗势力遍布整个大陆。
欧洲的未来、人类的未来取决于双方的最终一战!

《德古拉之怒》第三版包括了全新的美术插画以及诸多改动的游戏机制。回合轮次分为了白天与夜晚——猎人无论白天与夜晚都能获得行动,但德古拉只有夜晚才能行 动。战斗系统现在更为流畅和有趣。传言标记给予德古拉新的方式来误导猎人并扩大其影响。若您错过了绝版已久的《德古拉之怒》第二版,这将是你尝试挑战迄今 为止最具传奇、最为强大的吸血鬼的绝佳机会!

《德古拉之怒》中文第三版预计将于2016年第一季度末上市,敬请期待!

 

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 《德古拉之怒》是一款非对称的哥特式恐怖推理游戏,游戏的背景故事发生在维多利亚时代的欧洲。一至四名玩家扮演布拉姆·斯托克的著名经典小说《德古拉》中的标志性人物,携手合作追捕不死魔王,而另一位玩家则扮演德古拉,努力使整个欧洲大陆陷入吸血鬼统治的黑暗之中。

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游戏设计:
Frank Brooks、Stephen Hand、Kevin Wilson

得奖荣誉:
2007 Golden Geek Best Board Game Artwork/Presentation Nominee
2007 Golden Geek Best Gamer’s Board Game Nominee
2008 JoTa Best Cooperative Board Game Nominee
2008 Ludoteca Idéale Official Selection

游戏配件:
· 1张游戏版图
· 1本游戏指南
· 1本规则参考手册
· 4张猎人卡表
· 1张德古拉卡表
· 5个人物塑料模型
· 175张卡牌
· 1张参考地图
· 大量指示物标记

标准售价:368元

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祈祷与工作

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在祈祷与工作中,每位玩家扮演中世纪某个修道院的负责人,各自打理着一片土地,收集资源,建造建筑,扩展属于自己的教区,最终誰能最出色地完成向上帝祷告以及辛勤劳作的任务,便将成为游戏最终的胜者。

祈祷与工作是乌老师设计的第五个大型游戏,游戏中的某些机制有些类似“勒阿弗尔”(港口),比如双面资源板块,可从基础资源升级为高级资源。而每回合增加资源的机制又有些类似“农场主”。但祈祷与工作使用了一个生产轮盘,每回合开始时转动轮盘指针,同时增加所有类型的资源。

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每位玩家拥有自己的玩家版,随着游戏的进程逐步加入新的建筑,玩家收集资源并在自己的玩家版上建造各种建筑,建造时还必须注意地形的限制。版图上有些区域还有森林和沼泽,一方面提供资源另一方面又阻碍了建筑的建造。玩家必须先清理土地,再进行建造。游戏中玩家可以购买额外的板块扩展自己的土地。

4每位玩家拥有3个修士(工人),可放置修士到各个已建造建筑上使用建筑的功能。当3个修士都被放置,在下个回合开始时收回所有的修士。玩家不但可以使用自己的建筑,也可以使用其他玩家的建筑,但必须支付给对手相应的费用,让他的工人为你工作。

2有些建筑是特殊的修道院建筑,因此建造这些建筑时必须与其它修道院建筑相邻。通过玩家的努力,修道院的规模也在不断扩大,并能与兄弟会之屋一同获得奖励。拓居地在游戏中有着特殊的计分方式。它们必须被巧妙地建造在其它建筑和拓居地旁边,以便在游戏结束时获得更多的分值。谁能最虔诚地向上帝祷告并付出辛勤的劳作,谁便是游戏最终的胜者。

最后,所有建筑的得分总和最高的玩家获得游戏胜利,建筑的合理布局会影响你的得分。

3

中文版和最新重印的德文版新版相同,是配件升级版,新的版本升级了一些之前被诟病的版图配件。

作为乌老师的最经典的德式策略游戏之一,BGG常年霸占高位。无论您是看重游戏品质还是想要收藏乌老师的作品,《祈祷与工作》都是您桌游架上必不可少的一款桌面游戏。

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游戏设计:
Uwe Rosenberg

获奖荣誉 :
2011 Jogo do Ano Nominee
2011 Jogo do Ano Winner
2011 Meeples' Choice Award
2012 Best Gamer Game Critic Award
2012 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2012 Gra Roku Game of the Year Nominee
2012 International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee
2012 JoTa Best Gamer Game Nominee
2012 Spiel des Jahres Kennerspiel des Jahres Recommended
2013 Ludoteca Ideale Official Selection Winner

游戏配件:

  • 2块游戏圆盘
  • 2个轮盘指针
  • 4块中心地貌版图
  • 9块大型地貌版图
  • 9块小型地貌版图
  • 450块物资板块
  • 22个木制指示物
  • 2个初始玩家标记
  • 41张双面建筑卡牌
  • 110张各类卡牌
  • 1本基本规则书
  • 1本详细规则书
  • 1张所有建筑与拓居地的术语表和游戏提示

标准售价:438元

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