Archive for 九月, 2016

诸神之战 – 《奥林匹斯之战》中文版正式发售

Written by HarborManager on . Posted in 奥林匹斯之战

3d-box

今天,Lookout公司2016年出版的最新两人对战卡牌游戏《奥林匹斯之战》中文版正式发售。游戏由Matthias Cramer(曾设计Rococo,Lancaster)设计,玩家扮演希腊诸神,率领英雄在奥林匹斯山、德尔斐和特洛伊这三个具有不同效果的区域展开争夺,从而击败对手征服奥林匹斯山!

001设计师简介

本游戏设计师是Matthias Cramer,小伙子10年的处女作Glen More就被Alea收入中盒系列,起点很高。之后陆续设计出版了10款游戏(不算扩展),比较知名的有11年的Lancaster,Helvetia,13年的Rokoko,和今年的Dynasties和本游戏,大部分游戏的评分在7以上,也是保持了相当不错的水准。另外这10款游戏是分别由9家出版社出版的,也是说明此设计师的作品已为业内各大公司所赏识。

Matthias Cramer的擅长领域是weight度3.0左右的中策德式,而去年出版的一款游戏《李子》也显示了他在设计轻策游戏上也能有相当的水准。奥林匹斯之战正好是他的第十款作品,也是他的第一款两人对战卡牌游戏,下面我们就来看下他设计这类游戏又会有什么特别之处。

002游戏背景

奥林匹斯山的争斗:众神相互征伐,并且有一些被逐出了奥林匹斯山。这是你在众神之间取得一席之地的绝好机会。不巧的是,你的对手也正有此打算。现在唯有对决才能论断胜负。但众神们不会亲自参战,他们会派出自己的英雄和士兵为之战斗。战火一直蔓延到特洛伊和德尔斐,但最终的决斗终将在奥林匹斯之巅进行。

希腊神话可以说是最广为人知的神话体系了,几千年以来的诗歌、戏剧、文学等著作中记录了大量的神、英雄和历史的故事,而诸多希腊神话故事中的著名人类英雄都将出现在这个游戏中,例如斩杀牛头怪解救公主的忒修斯;著名的大力士赫拉克勒斯;杀死美杜莎的珀耳修斯;历经艰险取得金羊毛的伊阿宋;以及特洛伊战争中的阿喀琉斯、赫克托耳等诸多英雄。至于玩家则扮演希腊诸神中的一位,操控这些人类英雄为你而战。

003

游戏卡牌

游戏卡牌共分三种:英雄、士兵和装备。英雄和士兵统称为单位。

英雄 – 每种英雄牌仅有一张,每位英雄都有自己特殊的能力。

士兵 – 每种士兵牌两张,优点是费用低,但无能力攻防数值也弱。

装备 – 仅能打在单位上,用于提升单位的数值

本游戏中的卡牌有两种用途,一是作为英雄、士兵或装备打在本方场上,或是用来支付打出卡牌的费用(看卡牌颜色)。玩家可随时根据手牌的情况来决定卡牌的用途。

004

游戏版图

游戏提供了一块3折版图,游戏时放在双方玩家的中间。版图共分3个区域,奥林匹斯山、德尔斐和特洛伊,这也代表了两方神祇在3个区域发生激烈的战斗。版图两侧各标有6个空位,奥林匹斯山3个、德尔斐2个、特洛伊1个,玩家将卡牌打在自己一侧的空位中,每个空位只能放置一个单位。

005游戏流程

轮到每位玩家时

1.从手牌中打出卡牌
在奥林匹斯山、德尔斐或特洛伊部署自己的英雄和士兵。

2.攻击
你的所有英雄发起攻击,按奥林匹斯山、德尔斐、特洛伊的顺序结算攻击。
发起攻击时对面位置有英雄,造成等同于本方英雄攻击值的伤害,伤害达到对方单位的防御值时该单位被消灭。发起攻击时,对面位置已无单位则获得区域奖励如下:

奥林匹斯山:获得1分(7分获胜)。德尔斐:获得彩色指示物(可用于支付费用)。特洛伊:抓取一张卡牌。

3.抓取新卡牌
从牌堆抓取2张卡牌。

006游戏结束

  • 在一位玩家的回合开始时,该玩家的所有的六个位置都已占据,该玩家赢得游戏胜利。
  • 一位玩家具有7点胜利分,该玩家获得游戏胜利。
  • 牌堆耗尽时,计分指示物位于哪边玩家计分条,哪位玩家赢得游戏胜利。

007

游戏简评

游戏流程清晰,机制简洁易上手,一牌两用既降低了卡牌随机性,又保证了一定的策略度。60位不同的英雄各具特色的卡牌能力,与人物背景相符的精美插画,这些都是你选择这款游戏的好理由。如果你想入手一款开局时间不长,无需组牌的两人对战型游戏,这一定是个不错的选择。

我们的合作伙伴神秘岛桌游是《奥林匹斯之战》中文版的中国大陆地区总代!负责该游戏的销售与推广工作,欢迎大家前往支持。

 

 

诸神对决 – 奥林匹斯之战

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今天,Lookout公司2016年出版的最新两人对战卡牌游戏《奥林匹斯之战》中文版正式发售。游戏由Matthias Cramer(曾设计Rococo,Lancaster)设计,玩家扮演希腊诸神,率领英雄在奥林匹斯山、德尔斐和特洛伊这三个具有不同效果的区域展开争夺,从而击败对手征服奥林匹斯山!

001设计师简介

本游戏设计师是Matthias Cramer,小伙子10年的处女作Glen More就被Alea收入中盒系列,起点很高。之后陆续设计出版了10款游戏(不算扩展),比较知名的有11年的Lancaster,Helvetia,13年的Rokoko,和今年的Dynasties和本游戏,大部分游戏的评分在7以上,也是保持了相当不错的水准。另外这10款游戏是分别由9家出版社出版的,也是说明此设计师的作品已为业内各大公司所赏识。

Matthias Cramer的擅长领域是weight度3.0左右的中策德式,而去年出版的一款游戏《李子》也显示了他在设计轻策游戏上也能有相当的水准。奥林匹斯之战正好是他的第十款作品,也是他的第一款两人对战卡牌游戏,下面我们就来看下他设计这类游戏又会有什么特别之处。

002游戏背景

奥林匹斯山的争斗:众神相互征伐,并且有一些被逐出了奥林匹斯山。这是你在众神之间取得一席之地的绝好机会。不巧的是,你的对手也正有此打算。现在唯有对决才能论断胜负。但众神们不会亲自参战,他们会派出自己的英雄和士兵为之战斗。战火一直蔓延到特洛伊和德尔斐,但最终的决斗终将在奥林匹斯之巅进行。

希腊神话可以说是最广为人知的神话体系了,几千年以来的诗歌、戏剧、文学等著作中记录了大量的神、英雄和历史的故事,而诸多希腊神话故事中的著名人类英雄都将出现在这个游戏中,例如斩杀牛头怪解救公主的忒修斯;著名的大力士赫拉克勒斯;杀死美杜莎的珀耳修斯;历经艰险取得金羊毛的伊阿宋;以及特洛伊战争中的阿喀琉斯、赫克托耳等诸多英雄。至于玩家则扮演希腊诸神中的一位,操控这些人类英雄为你而战。

003

游戏卡牌

游戏卡牌共分三种:英雄、士兵和装备。英雄和士兵统称为单位。

英雄 – 每种英雄牌仅有一张,每位英雄都有自己特殊的能力。

士兵 – 每种士兵牌两张,优点是费用低,但无能力攻防数值也弱。

装备 – 仅能打在单位上,用于提升单位的数值

本游戏中的卡牌有两种用途,一是作为英雄、士兵或装备打在本方场上,或是用来支付打出卡牌的费用(看卡牌颜色)。玩家可随时根据手牌的情况来决定卡牌的用途。

004

游戏版图

游戏提供了一块3折版图,游戏时放在双方玩家的中间。版图共分3个区域,奥林匹斯山、德尔斐和特洛伊,这也代表了两方神祇在3个区域发生激烈的战斗。版图两侧各标有6个空位,奥林匹斯山3个、德尔斐2个、特洛伊1个,玩家将卡牌打在自己一侧的空位中,每个空位只能放置一个单位。

005游戏流程

轮到每位玩家时

1.从手牌中打出卡牌
在奥林匹斯山、德尔斐或特洛伊部署自己的英雄和士兵。

2.攻击
你的所有英雄发起攻击,按奥林匹斯山、德尔斐、特洛伊的顺序结算攻击。
发起攻击时对面位置有英雄,造成等同于本方英雄攻击值的伤害,伤害达到对方单位的防御值时该单位被消灭。发起攻击时,对面位置已无单位则获得区域奖励如下:

奥林匹斯山:获得1分(7分获胜)。德尔斐:获得彩色指示物(可用于支付费用)。特洛伊:抓取一张卡牌。

3.抓取新卡牌
从牌堆抓取2张卡牌。

006游戏结束

  • 在一位玩家的回合开始时,该玩家的所有的六个位置都已占据,该玩家赢得游戏胜利。
  • 一位玩家具有7点胜利分,该玩家获得游戏胜利。
  • 牌堆耗尽时,计分指示物位于哪边玩家计分条,哪位玩家赢得游戏胜利。

007

游戏简评

游戏流程清晰,机制简洁易上手,一牌两用既降低了卡牌随机性,又保证了一定的策略度。60位不同的英雄各具特色的卡牌能力,与人物背景相符的精美插画,这些都是你选择这款游戏的好理由。如果你想入手一款开局时间不长,无需组牌的两人对战型游戏,这一定是个不错的选择。

 

 

olympus

游戏设计:
Matthias Cramer

美术设计:
Javier González Cava

游戏配件:
· 60张英雄卡牌
· 24张士兵卡牌
· 12张装备卡牌
· 2 张提示卡牌
· 1 张空白卡牌
· 1 块游戏版图
· 5 个指示物
· 20枚伤害标记

标准售价:  158元

BUY

推荐游戏

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漫漫长夜 – 死亡寒冬独立扩展

Written by HarborManager on . Posted in 死亡寒冬:漫漫长夜

LongNight_3D

“我们总以为还有很长的路要走.......却不知不觉已到尽头......”

 

独立游戏

首先,虽然《漫漫长夜》是一个扩展,但这是个可以独立进行游戏的扩展,也就是说你没有基础版也可以享受到这款丧尸题材经典大作的最新续作。当然,扩展也可以和原来的基础一起混用,它完全兼容原有的基础版,并使游戏的可重玩性大大提升。

这个扩展可以独立游戏的一大原因就是我们想让越来越多的玩家在第一时间就能上手并进行这个游戏。无论你是刚认识死亡寒冬的新手,还是死亡寒冬基础版的死忠,都可以在拿到《死亡寒冬:漫漫长夜》的第一时间,打开后立即进行游戏。有时因为各种原因某些玩家只能暂时买到新的扩展,我们不希望这些玩家因为没有基础版而失去尝试这个好游戏的机会。而对于那些喜爱基础版的玩家来说,扩展中加入了大量全新的要素,也能保证让你满意。

006

全面更新

《死亡寒冬》中有很多有意思的部分,其中之一就是在游戏开始时选择你的角色并在游戏过程中不断加入新的成员。现在有20位全新的角色加入这个游戏,每位角色都有新的特殊能力和各自的背景故事。用惯了基础角色的您是否已经跃跃欲试了呢?或许还有些新角色会和基础角色擦出新的火花。

再来看下《死亡寒冬》中广受好评的抉择卡牌,漫漫长夜中包含了70多张全新的抉择卡牌。其中许多卡牌的触发条件与新的幸存者和新的扩展模组有关。扩展中新增的一些机制,如绝望,不守规矩的无助的幸存者,也为剧情故事的营造带来了新的灵感。

bomb 等一下,这个爆炸陷阱是什么鬼?你会在漫漫长夜中的每个栅栏标记背后发现新的图案。它们的触发条件和普通的的栅栏一样,但效果更强大,它们不仅能防止一个丧尸被放置到该位置,而且还能炸死在这个地区或某个避难所入口中的所有其它丧尸!栅栏并不是唯一新增的双面标记。新的噪音标记可以用来翻转确认是否会放置额外的丧尸。无助的幸存者标记也能翻转成不守规矩的无助的幸存者!

打开《漫漫长夜》,玩家们会发现扩展中的6个地区并没有改变,但是所有地区的起始牌堆都升级了,牌堆中有些卡牌被新的卡牌所取代,另一些卡牌则增加了新的卡牌效果。而且所有地区卡改用更坚固厚实的灰板材质,而不是原来的卡纸(此处应有掌声)。

大量新的物品卡牌取代了原来的卡牌,这还不包括隐藏在雷柯昂地区(扩展中新增的地区)中的高科技实验物品。看到下面这把枪了吗?简直DIAO炸天!

 009

新增游戏模组

除了物品和幸存者这些已有部分的升级和替换,扩展中还新增了不少新的模组。

设施:玩家能为避难所建造各种设施,改善环境,增强防御。许多设施将为玩家提供花费行动骰子的新选项或其它持续性的收益。

zhiliao

雷柯昂:避难所得到了各方面的增强,自然会有新的威胁出现。扩展中新增了雷柯昂地区,这曾是一个制药公司的总部,每回合这里会出现一些实验室怪物,除非玩家用匹配的骰子来封锁这个地区,不然它们就会跑出来四处游荡,这些可都是比普通丧尸更可怕更难缠的家伙。每个特殊丧尸都有各自的剧情和能力喔!下面这2个是不是有点脸熟?

004弗莱迪(猛鬼街)VS异鬼(权力的游戏)

暴徒:另外,附近新出现的一伙暴徒正困扰着避难所,暴徒是玩家无法控制的非丧尸类角色。他们会出现在非避难所地区,并且当他们被放置时会占用幸存者版图格。在结算完避难所阶段的增加丧尸步骤后,所有暴徒会从各个地区搜刮物资并储藏到他们的窝点。

011千万别忘记,“只有活着的人才是最可怕的”

 

当然,游戏中的其它类型卡牌都更换了新的内容:5张全新的主要目标卡牌,5张全新的流放秘密目标卡牌,10张全新的背叛者秘密目标卡牌,24张全新的非背叛者秘密目标卡牌,22张全新的危机卡牌,30个全新的僵尸立像,分为3种不同的造型。

看了上述介绍,你可以知道,扩展中除去这些与基础版不同的东西,剩下相同的只有避难所版图、少量标记以及骰子了,这完全就是个全新的游戏嘛!所以我们索性把扩展做成了可以完全独立游戏的产品,多几颗相同的骰子我想没什么人会反对吧。当然,在进行游戏时,将基础版和扩展的人物、抉择卡牌以及各类目标卡牌混搭使用,游戏的可重玩性就更大了。

3 “我们熟知的那个世界已经消失,但是否保留人性善心?仍是我们的选择。”

 

longnight 

游戏设计:
Jonathan Gilmour, Isaac Vega

游戏配件:
• 8 - 双面主要目标卡牌
• 24 - 秘密目标卡牌
• 11 - 背叛者秘密目标卡牌
• 5 - 流放者秘密目标卡牌
• 20 - 幸存者卡牌
• 5 - 玩家参考卡表
• 1 - 起始玩家标记
• 165 - 各地区物品卡牌
• 22 - 危机卡牌
• 10 - 设施卡牌
• 12 - 雷柯昂试验卡牌
• 6 - 雷柯昂药丸效果卡牌
• 61 - 抉择卡牌
• 9 - 限制级抉择卡牌
• 32 - 丧尸立体标记
• 20 - 幸存者立体标记
• 100 - 塑料支架
• 1 - 避难所版图
• 1 - 游戏规则
• 30 - 行动骰子
• 1 - 曝露骰子
• 大量指示物标记

标准售价:418元

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《漫漫长夜》-《死亡寒冬》最新独立扩展中文版正式发售

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LongNight_3D

“我们总以为还有很长的路要走…….却不知不觉已到尽头……”

 

今天,由游人码头代理汉化的《死亡寒冬》独立扩展《漫漫长夜》中文版正式发售,这2天我们已经把之前的预定单全部发出了,相信这2天玩家们就会陆续收到啦,没有预定的朋友也请尽快下单,这样国庆节就能嗨起来了。

下面先为大家简单介绍下这个扩展新增的内容(本文部分内容译自PH官网新闻)。

游戏人数:2-5人
游戏时间:60-120分钟
游戏设计:Jonathan Gilmour, Isaac Vega
美术设计:David Richards, Fernanda Suarez, Peter Wocken
游戏机制:行动点分配,掷骰,合作游戏,可变玩家能力等
游戏出版:游人码头
游戏售价:368元

 

006

独立游戏

首先,虽然《漫漫长夜》是一个扩展,但这是个可以独立进行游戏的扩展,也就是说你没有基础版也可以享受到这款丧尸题材经典大作的最新续作。当然,扩展也可以和原来的基础一起混用,它完全兼容原有的基础版,并使游戏的可重玩性大大提升。

这个扩展可以独立游戏的一大原因就是我们想让越来越多的玩家在第一时间就能上手并进行这个游戏。无论你是刚认识死亡寒冬的新手,还是死亡寒冬基础版的死忠,都可以在拿到《死亡寒冬:漫漫长夜》的第一时间,打开后立即进行游戏。有时因为各种原因某些玩家只能暂时买到新的扩展,我们不希望这些玩家因为没有基础版而失去尝试这个好游戏的机会。而对于那些喜爱基础版的玩家来说,扩展中加入了大量全新的要素,也能保证让你满意。

012

全面更新

《死亡寒冬》中有很多有意思的部分,其中之一就是在游戏开始时选择你的角色并在游戏过程中不断加入新的成员。现在有20位全新的角色加入这个游戏,每位角色都有新的特殊能力和各自的背景故事。用惯了基础角色的您是否已经跃跃欲试了呢?或许还有些新角色会和基础角色擦出新的火花。

再来看下《死亡寒冬》中广受好评的抉择卡牌,漫漫长夜中包含了70多张全新的抉择卡牌。其中许多卡牌的触发条件与新的幸存者和新的扩展模组有关。扩展中新增的一些机制,如绝望,不守规矩的无助的幸存者,也为剧情故事的营造带来了新的灵感。

bomb 等一下,这个爆炸陷阱是什么鬼?你会在漫漫长夜中的每个栅栏标记背后发现新的图案。它们的触发条件和普通的的栅栏一样,但效果更强大,它们不仅能防止一个丧尸被放置到该位置,而且还能炸死在这个地区或某个避难所入口中的所有其它丧尸!栅栏并不是唯一新增的双面标记。新的噪音标记可以用来翻转确认是否会放置额外的丧尸。无助的幸存者标记也能翻转成不守规矩的无助的幸存者!

打开《漫漫长夜》,玩家们会发现扩展中的6个地区并没有改变,但是所有地区的起始牌堆都升级了,牌堆中有些卡牌被新的卡牌所取代,另一些卡牌则增加了新的卡牌效果。而且所有地区卡改用更坚固厚实的灰板材质,而不是原来的卡纸(此处应有掌声)。

大量新的物品卡牌取代了原来的卡牌,这还不包括隐藏在雷柯昂地区(扩展中新增的地区)中的高科技实验物品。看到下面这把枪了吗?简直DIAO炸天!

 009

新增游戏模组

除了物品和幸存者这些已有部分的升级和替换,扩展中还新增了不少新的模组。


设施:玩家能为避难所建造各种设施,改善环境,增强防御。许多设施将为玩家提供花费行动骰子的新选项或其它持续性的收益。

zhiliao

雷柯昂:避难所得到了各方面的增强,自然会有新的威胁出现。扩展中新增了雷柯昂地区,这曾是一个制药公司的总部,每回合这里会出现一些实验室怪物,除非玩家用匹配的骰子来封锁这个地区,不然它们就会跑出来四处游荡,这些可都是比普通丧尸更可怕更难缠的家伙。每个特殊丧尸都有各自的剧情和能力喔!下面这2个是不是有点脸熟?

004弗莱迪(猛鬼街)VS异鬼(权力的游戏)

暴徒:另外,附近新出现的一伙暴徒正困扰着避难所,暴徒是玩家无法控制的非丧尸类角色。他们会出现在非避难所地区,并且当他们被放置时会占用幸存者版图格。在结算完避难所阶段的增加丧尸步骤后,所有暴徒会从各个地区搜刮物资并储藏到他们的窝点。

011千万别忘记,“只有活着的人才是最可怕的”

 

当然,游戏中的其它类型卡牌都更换了新的内容:5张全新的主要目标卡牌,5张全新的流放秘密目标卡牌,10张全新的背叛者秘密目标卡牌,24张全新的非背叛者秘密目标卡牌,22张全新的危机卡牌,30个全新的僵尸立像,分为3种不同的造型。

看了上述介绍,你可以知道,扩展中除去这些与基础版不同的东西,剩下相同的只有避难所版图、少量标记以及骰子了,这完全就是个全新的游戏嘛!所以我们索性把扩展做成了可以完全独立游戏的产品,多几颗相同的骰子我想没什么人会反对吧。当然,在进行游戏时,将基础版和扩展的人物、抉择卡牌以及各类目标卡牌混搭使用,游戏的可重玩性就更大了。

3 “我们熟知的那个世界已经消失,但是否保留人性善心?仍是我们的选择。”