Archive for 四月, 2017

花舍物语

Written by HarborManager on . Posted in 花舍物语

Cottage Garden_3D本游戏是著名桌游设计师Uwe Rosenberg2016年的新作,乌老师一向擅长的是在自己熟悉的机制中提升再进化,自从推出《拼布对决》大受好评后,他在板块拼接这个机制的设计上变得一发不可收拾。16年的2个新作《花舍物语》和《奥丁的盛宴》都采用了这个机制。

本作在此机制的基础上又融入了新的要素,比如在拼放的版图上预先设置好“障碍物”,使得玩家除了确保板块尽可能地拼放密合外还必须思考其它要素。另外这个游戏中“怎么拿板块”也是游戏设计的重点,引入了新的“座标选取”机制,游戏中指示物在不断的改变位置,玩家需从指示物所在的X或Y轴所指定的区格中选取想要的板块。

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游戏背景

院墙、小径、树篱布置出了一片鲜艳夺目的花海。作为一名热爱花艺的园艺大师,你们将挑战对如何把花朵植入花坛并种满花园里的每个角落!创造新作品的灵感将受制于有限的空间。你能运用盆栽和花罩植物来设计出缤纷绽放的花园吗?对了,记得善待那些会帮助你的猫咪哦

游戏目标

在《花舍物语》里,你们将进行园艺作品的比赛。在两个花坛上种植不同的花朵。当花坛上没有可见的空格时便可计分,然后交换一个新的花坛,再次种植。你会从完成的花坛上所有可见的花盆和花罩里获得分数,你也会获得花盆和猫咪来帮助完成你的园艺作品。

游戏结束时,分数最多的玩家赢得游戏胜利。

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游戏流程

一个回合包含四个阶段,按顺序进行。填充阶段、种植阶段、计分阶段、花匠阶段。

1.填充阶段

查看花匠当前位置所对应的行或者列中的所有苗圃格。如果在花匠区中有3或4格是空置的你必须用花园小径上的鲜花板块填充那些空格。

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2.种植阶段

在种植阶段你必须执行以下两个行动之一。你不能选择略过。

a)拿取一个鲜花板块
从花匠区选择一个鲜花板块并立即放置到你的一个花坛上。

b)拿取一个花盆
从供应堆拿取一个花盆并立即放置到你的一个花坛上。

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3.计分阶段

当花坛里的所有格子被填满 ,便被视为完成并必须计分。如果一个格子包含一个鲜花板块、花盆或猫咪标记,或者本身印有花盆和花罩,便视为被填满。
你的种植台有两个计分条,一个橙色的花盆计分条(数字1-15)和一个蓝色的花罩计分条(数字2-14,2分一格)。
根据你计分的花坛上可见的花盆数量,将你的一个橙色方块在计分条上移动相同数量的格数。
根据你计分的花坛上可见的花罩数量,将你的一个蓝色方块在计分条上移动相同数量的格数。
被覆盖的花盆或花罩以及猫咪不计分。

清除和更换花坛

  1. 在计分后,从计分的花坛上返回所有花盆和猫咪标记至供应堆。
  2. 从计分的花坛上将所有鲜花板块按任意顺序放至花园小径的末端 。
  3. 将已清空的花坛翻转到另一面(浅色到深色,或深色到浅色)并放回供应堆。
  4. 从供应堆拿取另一个花坛(无需翻面)放到你剩下的花坛旁边。

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4.花匠阶段

在你的回合结束时,你必须按照箭头方向(顺时针)沿着版图边缘移动花匠骰一格。在2人或4人游戏时, 翻转格与花匠格是同一格。在3人游戏中,翻转格在花匠格前两格的位置。当你到达翻转格时,你必须立即增加1点花匠骰骰数。当你翻转花匠骰数至6,最终轮开始。

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最终轮

在最终轮开始时,你必须立即放弃所有少于三个(0,1,2)鲜花板块的花坛。猫咪和花盆不计算在这个总数内。根据以下改变后的规则继续进行游戏直到玩家们面前没有剩余的花坛。每个回合开始前,你失去2分。通过使计分条上的1个橙色方块后退两格或1个蓝色方块后退一格 (甚至退回到起始格)来标记。

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游戏结束

当所有的花坛从游戏中移除时游戏结束。计算你们的总分。具有最多分数的玩家成为胜者。
此外,本游戏有专门的单人规则可用于一个人solo,还有适合8岁以下儿童的简化规则。

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设计师Uwe Rosenberg的最新作品,园艺主题令人耳目一新,被誉为多人版《拼布对决》的本作能让你再次领略“板块拼接”机制的魅力,2016年埃森展上的热门佳作《花舍物语》你一定不能错过!

游戏设计:
Uwe Rosenberg

美术设计:
Andrea Boekhoff

获奖荣誉:
2016 Golden Geek Best Family Board Game Nominee

游戏配件:
· 1本规则书
· 一张双面苗圃版图
· 36块鲜花板块
· 9张花坛版图
· 4个种植台计分版
· 24个木制指示物
· 若干标记

标准售价:298元

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新洛杉矶 – 共同经营地球的经济中心

Written by HarborManager on . Posted in 新洛杉矶

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「所有其它的公司,他們都沒有遠見。他們忘記了新洛杉磯是如何運作的,害怕在摸索中弄脏他們的手。」-尤里·塔魯尼科

 

《新洛杉矶》是一款体现了安卓世界中各大巨头公司贪婪与阴谋的版图游戏,游戏支持四至六位玩家。

在游戏中,你和你的朋友每人扮演一位强大的巨头公司的掌控者。你需要和其他玩家彼此进行商议和达成临时同盟,来获得超越对手的影响力和经济优势,但同时也要维持他们共同的家园城市新洛杉矶的秩序和繁荣。

你不能让社会动荡从而导致有组织的犯罪和城市系统瘫痪。因此,即使你追求自身的利益最大化和资产的多样化,你也需要让社会底层的民众感到满足。快乐的民众会成为有效的生产力,并且你想让这个繁荣的大都市保持良好的商业发展。

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追求利益

在这里金钱是万能的。作为新洛杉矶中最大的巨头公司之一,你有两个目标:

  • 增加你公司的利润。具体来说,你需要比任何对手公司都赚得更多,才能满足你的投资方。
  • 确保城市秩序平稳而有序,这样才不会引起美国政府的关注,特别是对你的关注。

在游戏过程中你所做的一切都是为了实现这些目标。所有的人才引进。所有的资产管理。所有的商业谈判。甚至包括支持其他公司和他们的行动计划。打压人类至上激进分子和有组织犯罪以及所有的医学研究。所有这一切都会直接影响到公司的短期和长期财富增长。

1

财富增长也直接关系到你的游戏胜利条件。在游戏开始的时候,在你们各自决定将代表哪个公司后,你会把一叠对手卡牌洗匀并分发。这叠卡牌包括你们在游戏中所使用公司相同名称的对手卡牌,再加上一张“联邦派”对手卡牌。要想赢得游戏,你只需要在游戏过程中比你的对手积累更多的资本,联邦派则是唯一的例外。

 

2法外之地

与其它公司不同的是,联邦派比其他对手获得更多的财富并不能赢得游戏。联邦派要赢得游戏,必须想方设法使新洛杉矶社会动荡,产生混乱,骚动,暴力和流血事件并迫使美国政府直接出面调停。

为什么联邦派极力希望美国政府插手新洛杉矶?目前还不清楚。或许联邦派认为一个新的、监管更严格的商业环境将有利于其未来的发展。或许是其自身在与联邦调查局的谈判(贿赂)中可以签订一些非常有利可图的条款。但原因并不重要,重要的是,这个与众人相反的要求会使联邦派站在所有其他玩家的对立面。

每一轮,当其他玩家致力于满足新洛杉矶民众的要求,安抚他们回到生产和赚钱的稳定状态时,联邦派则在暗中工作努力破坏。如果公司们不能满足城市需求,城市的威胁就会上升。如果城市的威胁上升到25,美国政府将插手接管城市。如果美国政府插手,则联邦派获胜,并且所有其他公司队输掉游戏。

 

谈判与操控

公司盈利,取悦民众,不受联邦政府的影响,这一切都取决于你们在董事会会议室中做出的决定。每一轮,你和你的朋友们轮流提出不同的商业方案,这些方案将有益于城市发展,使生意保持平稳运行。但是这些方案也可以帮助你在竞争中获得优势。如果你成功地说服了其他公司支持你的新方案,你可以获得更多的资产。

游戏流程类似这样:

  • 每轮展示一张新的资产卡牌。例如莫妮卡·辛格或杰克逊·霍华德 ,这些资产卡牌通常代表有能力帮助你获得影响力和财富的个人或团队。
  • 然后,如果你是当前玩家,你从手牌中选择一张行动卡牌作为你的方案。虽然这些方案具有各种不同的效果,但主要不外乎两点,要么用来保证城市的平稳运作,要么用来狠狠赚它一票。

3现在是网际传媒玩家的回合,展示出的新资产卡牌是杰克逊·霍华德,并且网际传媒提出了
他们的方案公关大师以降低城市的不满度。

  • 在你提出你的主要方案后,其它公司有机会提出替代方案。如果没有人这么做,你的方案自动通过,你结算你行动卡牌的效果,并获得所展示的资产卡牌。
  • 如果有另一家公司提出替代方案,则剩余的公司必须一起选择哪个方案可以被通过。任何没有提出方案的公司可以通过将一张或多张行动卡牌放置到他所支持的方案旁来增加该方案的支持度。最终获得更多支持的方案将被结算,它的提出者获得资产卡牌。

4在威兰财团提出了替代方案廉价翻新后,其他公司分别给出了自己的支持。
当前玩家的方案赢得平局,因此网际传媒获得杰克逊·霍华德并使用他们的公关大师以将两个地区中的不满各降低一个等级。

正如你所料,这些谈判可能导致各种各样的交易、条件交换、讨价还价、制造恐慌、强迫、操纵和其它商业策略。你可以让一个与你联盟的公司决定如何结算你的方案。你可以把你的财富送给别的公司以确保他对你支持。或者你也可以马上背叛刚才为了获得你的支持而送给你财富的公司。《新洛杉矶》的卡牌、版图和文字效果只提供了游戏进行的部分内容,而玩家间的互动才是整个游戏最主要的部分。

5 

商业至上

新洛杉矶不仅是地球上最大的,最富有的,最多元化的城市。它也是世界上各个强大的巨头公司主要商业活动的唯一重要中心。

让新洛杉矶保持良好的运作。持续为你盈利。并榨取城市资源的所有价值。在新洛杉矶,你经营着世界上最大的公司之一,而所有公司共同经营着新洛杉矶!

游戏设计:

James Knifen

游戏配件:

1张游戏版图
1本规则参考手册
9个人类至上单位
9个犯罪团伙单位
6个私人武装单位
6张公司面板
16张事件卡牌
7张对手卡牌
6张设置卡牌
9张需求卡牌
12张投资卡牌
34张资产卡牌
100张行动卡牌(每种20张)
6张紧急行动卡牌(每公司1张)
若干指示物
若干标记

标准售价:398元

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国王堡传奇

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Kingsburg_3D

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游戏设计:
Andrea Chiarvesio,Luca Iennaco

美术设计:
Davide Corsi, Roberto Pitturru

所获荣誉:
2008 Ludoteca Ideale Official Selection
2008 Juego del Año Finalist
2008 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player Nominee
2008 Golden Geek Best Family Board Game Nominee
2008 Golden Geek Best Board Game Artwork/Presentation Nominee
2007 Lucca Game Best of the Best
2007 Lucca Game Best Boardgame

游戏配件:
1张 游戏版图
5张 领地建筑表
14张 可选建筑行
21颗 六面骰子
15枚 圆片标记
1个 “国王的特使”指示物
20枚 “+2”标记
60个 物资
1个 季节指示物
1个 年份指示物
25张 敌军卡牌
24张 总督卡牌
29张 命运卡牌
5张 提示卡牌
4张 剧本卡
1本 游戏规则

标准售价:398元

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奥丁的盛宴

Written by HarborManager on . Posted in 奥丁的盛宴

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游戏设计:
Uwe Rosenberg

获奖荣誉:
2016 Golden Geek Board Game of the Year Nominee
2016 Golden Geek Best Strategy Board Game Nominee
2016 Golden Geek Best Solo Board Game Nominee

标准售价:598元

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圣光之城 – 平衡的艺术

Written by HarborManager on . Posted in 圣光之城

CapitalLux_3D你会为了未来的发展,派遣市民在自己的家园建设;还是效力于都城,运用他们的特殊能力来获得好处?

在《圣光之城》里,你时常要像行走在刀锋边缘般作出取舍。你会冒险吗?还是欺诈对手?或是遵循一个精心布置的计划?你的决定都将在这款由美国画家Kwanchai Moriya精心绘制的独特而令人兴奋的卡牌游戏中得以展现!

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每轮开始时玩家通过轮抽的方式获得五张或六张手牌。在你的回合,你必须将一张卡牌打在自己面前(你的家园)或桌面中央(都城)。当你将卡牌打在都城中时,你获得卡牌的特殊能力。卡牌共分四个职业,每个职业的特殊能力如下:

  • 商人:拿取1金币。金币能用来在一轮结束时增加你的某个职业的上限值。
  • 特工:抓取一张秘密修正卡牌并将它(牌面朝下)加入都城中的任一职业上。这会影响该职业在当轮结束时的上限值。
  • 学者:从职业牌堆顶部抓取一张卡牌加入你的手牌。
  • 牧师:将都城的任一其它牌堆中数值最低的那张卡牌移至你的家园。

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在一轮结束时,对于每个职业,你家园中该职业卡牌的总数值不能超过都城中该职业的总数值。如果你的某个职业超出了这个上限,你必须弃除家园中该职业的所有卡牌。第三轮结束时,玩家家园中还保留的所有卡牌都计算分值。

这意味着对于每张卡牌都有一个左右为难的选择,要么加入自己的家园增加可能的分值,要么放到都城获得特殊能力,但这样对于所有玩家来说也增加了得分的潜在可能。由于每轮开始时每位玩家只有5或6张手牌,因此打出每张卡牌都是一个至关重要的决定。

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《圣光之城》是一款适合二至四人的小型策略卡牌游戏,在2016年德国埃森游戏展上获得一致好评。卡牌插画特邀美国画家Kwanchai Moriya精心绘制,其绘画风格游走于现实与抽象,给人独特又动感的视觉冲击。游戏规则简单,易于上手,但又不失策略,巧妙地融合了手牌轮抽、区域控制、资源分配等游戏元素,如果你想在30分钟的闲暇之余来上一局轻松的游戏,这绝对是个不错的选择。

 

游戏设计:
Eilif Svensson, Kristian Amundsen Østby

游戏配件:
· 72张职业卡牌
· 4张都城卡牌
· 4张修正卡牌
· 8枚金币指示物

标准售价:138元

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